Modern
Rozbor Death and Taxes na Modern
V komentářích u reportu z MKM Series Prague 2017 Modern Main Eventu jste si psali o rozbor Tondova Death and Taxes decku na Modern a zde je! Dočtete se zde vše o tomto balíčku a jak sideovat v jednotlivých matchupech.
Mono white Death and Taxes patří již delší dobu mezi nejlepší balíky na Legacy. Na Modernu se tolik neobjevovaly, vidět byly spíše GW Hatebears. Nyní se však časy asi mění a s příchodem Grixis Death's Shadow se na světlo světa podívali i bílí koně. Poprvé byl tento balíček vidět, když se překvapivě umístil na druhém místě na GP Las Vegas, následně dokonce zvítězil na SCG Tour.
Většina karet v tomto decku má za úkol znepříjemnit hru soupeři, v čele je Thalia, Guardian of Thraben, hned za ní Leonin Arbiter, který využívá spolupráci s Ghost Quarter. Pokud se nedaří rozrušit oponentovu hru, přichází na řadu agresivní plán, ve kterém figurují převážně Blade Spliceři a Mirran Crusader, který je v balíku hlavně kvůli narůstajícímu počtu balíčků, které hrají pouze černé zabíjení a tudíž se ho nedokážou zbavit. V decku je několik karet, které mohou blinkovat buď své bytosti (Restoration Angel) nebo cokoliv (Flickerwisp). V mé verzi je jeden Selfless Spirit, podporovaný dvěma Serra Avengery. Poslední bytostí je Thraben Inspector, který se hodí hlavně v delších hrách jako proliz. Jediné zabíjení, které v balíčku je, je Path to Exile, nejlepší, co může v bílé barvě být. Nejdůležitější karta je ale Aether Vial, ta umožňuje dělat velmi silné věci, hraní bytostí v soupeřově kole se neomrzí.
Můj sideboard je klasický, jaký můžete vidět kdekoliv, jediná možná překvapivá karta je Elspeth, Knight Errant. Zde je celý decklist:
Decklisty Modern
Mono White Death and Taxes
Antonín Braniš
MKM Series Prague 2017 Modern Main Event
Maindeck
Sideboard
2 Sunlance |
2 Dusk // Dawn |
2 Burrenton Forge-Tender |
2 Stony Silence |
2 Rest in Peace |
2 Grafdigger's Cage |
1 Pithing Needle |
1 Disenchant |
1 Elspeth, Knight-Errant |
V dnešním článku zkusím rozebrat různé matchupy a styl, jakým v nich hraju a sideboarduju. Nejsem žádný profi hráč ani nic podobného, proto to berte prosím trochu s nadhledem, je mi jasné, že některé věci nebudou dávat moc smysl, nebo budou chybné. Pusťme se do toho.
Grixis Death's Shadow
- + 1 Dusk//Dawn, 2 Rest in Peace, 1 Elspeth, Knight Errant
- - 1 Thalia, Guardian of Thraben, 3 Thraben Inspector
Začněme rovnou s nejspíše nejlepším balíkem na formátu. Hlavně díky tomuto decku se Death and Taxes tolik daří a toto je jeden z nejlepších matchupů. Thalia, Arbiter, létací bytosti a hlavně Mirran Crusader, ti všichni jsou proti Death´s Shadow skvělí. V soubojích s Grixisem často měníte jedna za jedna, ale velká výhoda je hraní hrozeb přes Vialu v soupeřově kole. Je důležité využívat Ghost Quarter i pokud nemáte Arbitra a rušit červené země, protože prakticky všechny verze hrají jen po jednom Islandu a Swampu. Nejlepší karta proti nám je Snapcaster Mage a je dobré zvážit každý útok, který by mohl překazit a blokovat Blade Splicera nebo Leonin Arbitra a ještě flashbacknout něco z hrobu.
Po sidu se toho pro nás moc nemění, stále bojujeme s discardy a zabíjením. Soupeř navíc má zabíjení o dost víc a probíjet se přes jakoukoliv Lilianu je velmi složité. Ve druhé, popřípadě třetí, hře je důležité dostat Crusadera co nejdříve na stůl, nicméně je třeba dávat si pozor na sweepery. Nejčastější bývá Kozilek´s Return, nebo Anger of the Gods (side Burrentonů), občas se hraje Flaying Tendrils.
Eldrazi Tron
- + 2 Stony Silence, 1 Disenchant, 1 Pithing Needle, 2 Dusk//Dawn
- - 4 Aether Vial, 2 Thraben Inspector
Toto je další z lepších matchupů, který často vyhrávají pouze naše landy. Stejně jako Grixis i Eldrazi Tron hraje většinou jen dva basicy, proto se vyplatí užívat Ghost Quartry bez Arbitra, pokud je kočičák ve hře, je to skoro game over. Jestli má ovšem soupeř rychlou ruku a navíc začíná, nepomůže skoro nic, Eldrazi jsou mnohem větší než naše bytosti a jakmile se začnou štosovat na bojišti, nezbývá než čekat na chybu soupeře, jestli někdy přijde.
Druhá hra bývá podobná, jen náš sideboard by měl být účinnější. Je dobré začít se jmenováním Pithing Needle na levnější karty v soupeřově decku (nejlépe Expedition Map) a poté to změnit pomocí Flickerwispa.
Nejlepší karta proti nám je jednoznačně Ugin, proti němu obstojí pouze Golemové. Osm man je však hodně a díky Tectonic Edgům bychom měli být schopni zamezit jeho příchodu.
Affinita
- + 2 Stony Silence, 2 Sunlance, 1 Pithing Needle, 1 Disenchant, 2 Burrenton Forge-Tender
- - 4 Aether Vial, 4 Thraben Inspector
Troufnu si tvrdit, že tohle je úplně nejhorší matchup, který může být. Afinita je šíleně rychlá, často létá a bohužel její bytosti bývají občas i větší. Opravdu si ani nepamatuju, kdy jsem naposled nad ní vyhrál. Zní to možná zvláštně, ale nejlepší šance, jak roboty porazit, je, když oni mají pomalý start a spoléhají jen na Etched Championa a my máme shodou náhod alespoň dva tokeny z Blade Splicera. Arcbound Ravager se dá celkem dobře obehrát pomocí Flickerwispa, otravnější je určitě Steel Overseer, kterého stačí aktivovat jednou a je z toho obří problém, a Master of Etherium, toho se bez Pathu nedá zbavit.
Navíc naše hate karty Affinitě vůbec nevadí. Arbiter je jenom bear, s jedním basicem, co má soupeř v balíku, není moc potřeba. Thalia je i ve druhém kole pomalá, Mirran Crusader je pouze 2/2 za 3 many. Nejlepší je tedy Flickerwisp s Restoration Angelem, na ty ale většinou ani nedojde.
Po sidu se toho moc nemění, Stony Silence neznamená autowin, jen otravuje. Pokud však je Stony na stole, je fajn šetřit si Disenchant na Ghirapur Aether Grid, tahle karta je příšerná. Burrenton jde dovnitř převážně kvůli Whipflaru, zastavení Galvanic Blastu může také pomoci (žít o kolo déle).
Company decky
- + 2 Sunlance, 1 Pithing Needle, 2 Grafdigger´s Cage, 1 Elspeth
- - 1 Selfless Spirit, 1 Thalia, 4 Thraben Inspector
Další z horších matchupů. Spousta manovačů znamená, že Arbiter maximálně na chvilku soupeře zpomalí. Proti kombu Devoted Druid + Vizier máme pouze 4 Pathy a i když kombo přerušíme, je stále těžké zvítězit proti hordě bytostí. Největší šancí je Mirran Crusader a lítači.
I proto siduju Elspeth, dokáže totiž svou druhou abilitou soupeře pořádně zatlačit. Pithing Needle dávám zpočátku na Devoted Druida, poté buď na Ballistu či Rhonase, záleží na situaci.
UW Control
- + 1 Elspeth, 1 Disenchant, 1 Pithing Needle (možná Rest in Peace a Grafdigger´s Cage)
- - 1 Path to Exile, 1 Mirran Crusader, 1 Thraben Inspector
Souboje proti kontrolům bývají pokaždé velmi složité. Klíčovou kartou je Aether Vial. Bytosti zahrané přes Vialu nemohou být counterovány, za druhé je důležité tlačit a instantně obnovovat board pokud soupeř zahraje Supreme Verdict. Proto je také důležité nevyhodit celou ruku a doufat, že to bude stačit. Momentálně navíc hraje většina uwéček poměrně dost planeswalkerů, kterých se Death and Taxes složitě zbavují.
Další potřebné karty jsou Thalia (jak jinak) a Tectonic Edge, protože kontrol toho udělá velmi málo, pokud má jen 3 země.
Sidebording je zde trochu zvláštní. Vždy jsem dával do decku i graveyard hate, ale nedávno jsem se dozvěděl, že je to možná zbytečné, jelikož UW decky nehrají playset Snapcasterů. Možná je zbytečné sidovat i Disenchant, ale mnohokrát se mi už vyplatil proti Detention Sphere, občas se objeví i jiný cíl, například Crucible of Worlds.
UWx balíky by pro nás měly být snazší, protože jim snáze zničíme mana base a zbavíme je jedné barvy. Jinak se nic moc nemění, stále musíme hrát opatrně a neustále tlačit. Zde se podle mě nějaký graveyard hate určitě hodí.
Storm
- + 2 Sunlance, 2 Rest in Peace, 2 Grafdigger´s Cage
- - 4 Thraben Inspector, 2 Mirran Crusader
Opět těžší matchup, ale to má proti Stormu asi každý. Když si začnou točit kostičkami, všichni zmučeně vzdychají a obracejí oči v sloup (tím neurážím hráče Stormu, já osobně bych si na to netroufl). V D&T jsou navíc 2 karty, které společně dokáží tento deck zastavit (skoro). Samozřejmě se jedná o Thalii a Leonin Arbitra. Ani to ovšem nemusí stačit, zvlášť pokud má soupeř více zlevňovačů ve hře. Je dobré vědět, že většinou se hrají 3 basic landy, opět se tedy dá útočit na země, ikdyž tady jich stačí soupeři málo, aby začal svá kouzla. V neposlední řadě, jestli hra trvá déle, se dá Barala nebo Electromancera zbavit pomocí Vialy a Flickerwispa, to je ale jen na jedno kolo.
Po sidu se snažíme soupeři zavřít hrob, ti s tím ale počítají, a proto se často prohrává proti hordě gobliních tokenů, s těmi si náš balík neporadí.
Scapeshift
- + 2 Burrenton Forge-Tender
- - 2 Thraben Inspector
Budu upřímný, nejsem zastánce tohoto balíku, přijde mi neinteraktivní. Tím samozřejmě nepodceňuji jeho kvalitu, jsem trochu překvapen, když vidím, kolik má úspěchů. Přesto bílí koně by měli být schopni Valakut porazit. Zase Arbiter a Thalia dělají spoustu práce, Ghost Quartery a Tectonic Edge také. Samozřejmě soupeř může mít lepší draw a jakmile je na stole Titán, můžeme pomalu skládat karty.
Ve druhé hře je to v podstatě stejné, jen se musí hrát okolo Anger of the Gods (některé verze ho hrají i v mainu, takže pozor).
Burn
- + 2 Sunlance, 2 Burrenton Forge-Tender
- - 2 Thraben Inspector, 2 Mirran Crusader
Toto je naopak můj srdcový balík. Ať je jakákoliv meta, stále je hratelný. Ale Thalia a spol. si proti fritce ví rady. Pokud soupeř nemá excelentní ruku, je to vcelku pohodový souboj. Burn často operuje s málo zeměmi, takže většinou stačí jeden dobře mířený Ghost Quarter. Nevím, co více k tomuto matchupu dodat, snad jen, že se vyplatí čampovat a trejdovat, ale to každý ví.
Tron
- + 2 Stony Silence, 1 Pithing Needle, 1 Disenchant, 1 Elspeth
- - 4 Aether Vial, 1 Thraben Inspector
Na klasický Tron dnes moc nenarazíte, Eldrazi ho vytlačily daleko dozadu. Pro Death and Taxes je to škoda, pokud soupeř nezahraje ve třetím kole Karna a ve čtvrtém Ugina, má to neuvěřitelně těžké. Chromatic Stary a Sphery už nejsou tak dobré, pokud stojí 2 many, Arbiter opět září.
Stony Silence ve druhém kole je devastující, jestliže na něj soupeř nezvládne odpovědět.
Dobré je hlídat si oponentovi basicy, většinou se hrají 2.
Merfolk
- + 2 Sunlance, 2 Dusk//Dawn, 1 Elspeth
- - 2 Thraben Inspector, 1 Thalia, 2 Leonin Arbiter
Dříve jsem si myslel, že čolci jsou pro mono white skoro stejní jako Affinita. S postupem času měním názor. Stále je to velmi těžký matchup, ale je hratelný. Jen je třeba úplně změnit styl hraní. Musí se zapomenout na opatrnost a chovat se jako weenie aggro. Merfolci mají slabé místo ve vzduchu, proto lítači musí přijít do hry co nejdříve. Důležité je schovávat si Ghost Quartry na vlastní landy, na které by soupeř rád položil Spreading Seas, s nimi je to problematické.
Po sidu září Dusk. Soupeř s něčím takovým většinou nepočítá a hází lordy do hry hlava nehlava. Nemusíte se bát nechat si ubrat o pár životů víc, jakmile jednou vyčistíte stůl, už se prakticky k ničemu nezmůžou.
Abzan
- + 1 Elspeth, 2 Sunlance
- - 2 Thraben Inspector, 1 Thalia
Tento matchup je velmi těžký, a to jen díky Lingering Souls a Lilianě of the Veil. Obě tyto karty jsou proti nám účinné a těžko se jich zbavuje. Navíc když všechny relevantní hrozby jsou zabíjeny jako na běžícím páse. V podstatě zbývá jediná možnost, líznout si Mirran Crusadera a doufat, že přežije a vyhraje. Path to Exile ovšem tento plán kazí.
Sideboard nám v tomto případě moc nepomůže, ale bohužel mě nenapadá nic jiného, co by se dalo hrát, možná Pithing Needle.
Jund
- + 1 Elspeth, 2 Sunlance
- - 1 Thalia, 2 Thraben Inspector
Ač by se mohlo zdát, že všechny BGx decky jsou stejné, není tomu tak. Jund je pro nás mnohem přívětivější. Stejně jako Grixis Death´s Shadow mění 1 za 1 a nemá moc odpovědí na létání a Crusadera. Jakmile pohlídáme Lilianu a poradíme si s velkými Tarmogoyfy, neměl by být problém.
Side pro nás ani tady nic moc neřeší a musíme se snažit hrát pořád stejně, nicméně myslím, že by D&T měly být favority.
Dredge
- + 2 Rest in Peace, 2 Grafdigger´s Cage, 2 Burrenton Forge-Tender
- - 3 Thraben Inspector, 3 Flickerwisp
Hraní proti Dredgi je obtížné a první hru jsme skoro bez šance. Jakmile soupeř začne vracet Amalgamy, je těžké držet krok, horší však je Conflagrate, která vyklidí celý náš stůl. Jediná možnost, jak vyhrát vlastní zásluhou, je držet soupeře bez zelené many a nenechat ho hrát Life from the Loam.
Do dalších her si potřebujeme líznout graveyard hate, bez něj to prostě nejde.
Death and Taxes
- + 1 Elspeth, 1 Dusk//Dawn, 1 Disenchant
- - 1 Thraben Inspector, 2 Leonin Arbiter
Poslední matchup, který zkusím rozebrat je mirror. Mě osobně tento souboj baví, je těžké vymyslet správný postup hraní svých karet. Nakonec jde ale vždycky jen o to, kdo má buď víc golemů nebo lítačů. Vše ostatní jsou jen pomocné síly, které bývají skoro zbytečné. Je důležité si hlídat, aby vám váš vlastní Arbiter nezkomplikoval hru, proto dávám pryč hned 2.
Elspeth je proti mirroru skvělá, bytost, kterou posílí, nemůže blokovat v podstatě nic. Dusk//Dawn jde dovnitř jako záchraná brzda, kdyby se soupeř až moc rozparádil.
To je vše, co jsem schopen dát o Death and Taxes dohromady. Samozřejmě na Modernu je ještě spousta dalších balíků, které by se daly rozebrat, ale toto jsou momentálně nejhranější decky. Doufám, že tento článek alespoň někomu pomůže, minimálně třeba porazit Death and Taxes, až je příště potká. Veškeré tipy, rady a připomínky prosím napište do komentářů, budu rád za vše. Děkuji za přečtení.
Antonín Braniš
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.